ANTECEDENTES
Esta investigación surge a partir de una
observación de diferentes manuales de instructivos, unos impresos y otros
digitales y como es que las personas interactúan con estos dos, al observar me
di cuenta, que resulta ser más impactante, y llega a provocar una reacción
emocional al interactuar con un manual interactivo, además de que facilita su
comprensión.
HIPOTESIS
Pienso que diseñar manuales interactivos
puede ayudar a entender los objetivos, tareas, necesidades y deseos
que los usuarios tienen cuando están usando un producto, generando un mayor
impacto.
PROBLEMA
No hay una investigación sobre este tema y sería interesante empezar a aplicar para otro tipo de dispositivos, este tipo de manuales, donde los usuarios puedan interactuar .
No hay una investigación sobre este tema y sería interesante empezar a aplicar para otro tipo de dispositivos, este tipo de manuales, donde los usuarios puedan interactuar .
OBJETIVO GENERAL
Investigar como estos manuales interactivos
influyen en el proceso de comprensión y el impacto que causa en los usuarios.
OBJETIVO ESPECIFICOS
-Comparar diferentes instructivos.
-Investigar como influye el diseño de
interacción en los usuarios.
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